pg网赌软件下载 是时候扔掉手柄了,VR手套带来新千亿市场?
怎样使一位母亲同她离世的小女儿“再次相遇”?韩国MBC电视台的《我遇见你》节目完成了一个“不可能”的请求。
在开阔的绿布前,Jang Ji-sung戴上VR设备,望见了三年前因白血病离世的Nayeon女儿。她伸出手,竟然碰到了女儿的脸庞,也能牵起她的小手。随后的交流里,Jang为女儿的生日蛋糕点燃蜡烛,陪她一同庆祝生日。Jang表示:"这或许就是真切的天堂。"时间很短,但这是一段幸福的时光,我实现了一直想要的梦想。”
(图1:韩国MBC电视台《I Met You》片段)
科技并非全然冷漠无情,它虽无力使生命复生,却能让温情与信念历久弥新。那个情境里,真正让Jang得以与女儿“互动”的神奇道具并非那套出色的VR设备,而是一副拥有特殊功能的VR手套。
约翰·彼得斯主张,缺乏触觉,任何真实的社会都无法维系。借助VR头显,人们只能远远眺望虚拟世界的入口;而配备VR手套,才能亲手敲开这扇入口之门。
虚拟现实手套是一种可穿戴装置,它能在虚拟环境中模拟触感,使用者依靠它能够进行抓握、挪动、接触等操作。比如在电影《头号玩家》里,角色们借助这种设备产生的触觉响应,把一段代码变成手中栩栩如生的物件。
当下,借助体感的人机沟通手段正在逐渐转型,部分顶尖的虚拟现实手套已经能够获取人体感知信息,精准复现复杂手术时的各项精细操作。尤为令人惊叹的是,这种设备的材质薄如蝉翼,弄脏了可以直接放入洗衣机清洗,即便承受千万次高强度的拉伸,其功能依然稳固可靠。
那么,今年我们就来聊聊VR手套的发展潜力。
从笨拙到灵活,是时候扔掉手柄了
有句话说,“上帝给了我一双手,但我却用它来拿手柄?”
譬如,日常生活中怎样展开一张地图?首先解开行囊,接着查看地图。然而,若改用虚拟现实控制器进行操作,流程则转变为:首先按压控制器侧面的握持按钮以调出界面;其次利用另一控制器上的光标对准界面中的地图项目;最后扣动扳机键完成确认。
一个简单的翻页动作,就能把一般用户挡在虚拟世界之外。如果我们完全抛弃那个难用的“中间环节”呢?苹果Vision Pro提供了解决方法——直接用手、眼和嘴巴自然地操作,人们依靠这些身体部位配合完成各种活动。
根据理论,进入Vision Pro时期后,使用者不必亲自操控信息传递过程,设备的镜头能够持续监测人的眼部和手部动作,随后把这些活动转变为操作指令。
裸手操控并非总能顺利实现。举例来说,当手部活动速率较快时,会出现较为显著的滞后与停顿。尽管VisionOS 2.0将原有30Hz的刷新频率增至90Hz,但由于双手能够随意摆动,依然会遭遇遮挡物或离开感应区域的问题。若启用预判特性,亦会引发一定的时滞现象。
技术尚未成熟阶段,就操作成功概率和反馈效果而言,手柄带来的愉悦感和精确度可能超越裸手操作。当你握住VR控制器时,它同时也是一个输出装置,借助震动、力反馈提供输出响应。而当你徒手在空中挥动时,却丧失了自身的输出途径。更关键的是,在人与机器沟通的范畴内,哪怕仅相差百分之十的精准度,也会让使用者感受到截然不同的交互感受。
难道,我们又要捡回手柄吗?
或许在手柄和裸手之间,存在一个更好的选择——VR手套。
与手柄的糟糕构造形成对比,VR手套布满了感应装置,可以极为精准地记录使用者手的每一个动作,与赤手空拳时无法产生任何响应的情况不同,这种手套能够让人体体验到充实而精细的力度感应和触觉感应。
一位医学专业的学生正在接受外科手术的模拟训练,她首先借助虚拟现实的手套准确拿起模拟的手术刀,体会其重量,接着对虚拟的皮肤进行切割,并感知其抵抗力度。倘若配备精密的触觉回馈装置,这种手套能够再现人体组织的不同质感,使学员区分肌肉与骨骼的差异。此类虚拟训练不仅减少了真实操作可能引发的危险,而且允许学员不断重复练习,直至掌握熟练为止。
正因如此,VR手套在B端已经实现了“上天入地”的丰富应用。
航天业中,NASA曾经运用过Manus的虚拟现实手套,让宇航员在失重状态下,能够熟练地操作国际空间站。
大众汽车行业里,曾经运用SenseGlove的虚拟现实手套来培训装配汽车车门的技术人员pg电子麻将胡了,让工作人员在虚拟场景中研究车门构造,体会各种零件的触感。宝马和奥迪等汽车公司则借助这种VR手套进行模拟驾驶新车的测试,反复改进直至达到令客户满意的驾驶体验。
医疗康复行业里,VR手套有助于罹患帕金森症、多发性硬化症、中风这类神经系统疾病的人锻炼手臂和双手的力量。
近两年,VR手套的C端应用也被逐步开启。
一款名为UDCAP的虚拟现实手套,能够适配绝大多数SteamVR游戏及各类VR设备,戴上它之后,使用者仿佛握住了魔法权杖,只需端坐于客厅,微微摆动手臂,便能操控火焰、释放雷电,虚拟的对手立刻溃败,壮丽的宫殿瞬间构建完成。
进行艺术构思之际,一旦套上防护工具,便仿佛置身专属的美术空间。能够借助数字化的材料,诸如合成黏土、人造木材或虚拟石块,来塑造出精细的立体造型。细腻的模拟触感确保了作品的每一处刻画都栩栩如生且逼真。此外,可以尝试多种材质的组合,创造出风格迥异的创作,而且完全不必担忧材料的损耗问题。
人们或许会产出一个疑问:既然虚拟现实手套功能如此强大,我却是初次得知这个消息。
好吧,这要从困扰行业的难题讲起——如何平衡性能与轻薄?
手感骗过大脑的柔性传感器
如果可以说,完全投入是虚拟现实装置最关键的特质;那么,虚拟现实手环的出现就是为了更加深入地提升完全投入。
换言之,VR手套除了要增强功能性,还必须尽可能减少自身的突兀性,让设备仿佛隐形,使它看起来就像是手本身。
先看张图片感受一下。
(图2:Meta原型触觉手套)
这是Meta在2021年公布的一款原型触觉手套。这款手套的每个手指都配置了大约十五片凸起的充气塑料部件,不仅能够精确地传递佩戴者手部的活动信息到计算机,还可以模拟出多种复杂而精细的触觉体验。然而,它的造价大约高达五千美元。
同样体积较大的还有Senseglove Nova 2,它是全球首个具备手掌响应功能的无线虚拟现实触觉设备,能够让使用者模拟攥住虚拟物品、感受表面纹理,还能实现虚拟物体主动触碰的回馈,价格上Senseglove Nova 2需要5999美元。
(图3:Senseglove Nova 2触觉手套)
VR手柄在外观上pg电子娱乐平台,以及经济成本方面,都显得相当单薄。所以,就算某些顶尖产品集成了卓越的功能配置,却依然无法在购买者群体中引起广泛关注。
要让人人都能成为“头号玩家”,必须兼顾性能与轻薄。
一项名为柔性传感器的技术脱颖而出。
柔性传感器无需铺设繁多的电路线路,可以和轻薄的织物无缝结合,提升穿戴感受。它能够很好地适应各种复杂动作,具有广阔的发展空间。
诸如,二零二四年在巴黎举行的大运会,柔性感应材料促成了体育领域的重大变革。这种材料被置入运动鞋内,能够测量田径选手的跑步节奏、步伐幅度、足底接触区域;被嵌入柔道垫里,能够记录柔道选手的力量强度、运动速率、身体移动路线;被安放在智能沙袋上,能够统计拳击选手的踢击快慢、次数、作用力度、能量损耗。
这种奇特的柔性感应装置,好比运动者的“辅助感知体”,即便在最为剧烈的对抗场合里,承受了成百上千次的弯折、叠压、延展,依然能够可靠、精确地获取人体信息。
例如,在自动化设备行业,可变应答元件的应用也日益广泛。这类元件能赋予自动化设备极其敏锐的洞察力,让它们在处理繁复工作时精准识别外界的力度和形态差异。无论是在电子制造企业组装精密的电子元件,还是在餐饮场所协助顾客处理食材,“配备”可变应答元件的自动化设备都能完成可靠且高效的操作。
根据QYResearch的研究,2029年全球柔性传感器产业规模预计可达53.2亿美元,年均增长率为17.9%,这个市场前景十分可观。
当前,我们重新审视VR手套,观察整个行业,部分开发者运用惯性测量单元IMU感应器,依据三轴加速度、三轴角速度以及三轴地磁分量的数据推算手的方位和活动,另一些开发者则整合了弯曲感应器,借助手指弯曲和伸展时产生的电信号来检测关节角度的变动,更有企业尝试了以磁性感应为基础的VR手套技术
尽管各个传感器的技术设计尚未完全确定,它们在准确度、快速反应能力、持久性、经济性以及佩戴便利性等方面都存在差异。不过可以明确的是,随着传感器与人体结合的紧密程度提升pg娱乐电子游戏,以及其轻量化设计的进步,这更符合科技发展的方向。
顺着这个方向,把柔韧感应装置装进虚拟现实手套里,事情就顺理成章了。
2024年VR手套哪家强?
互联网上广泛传播一份题为《2024年顶尖VR手部设备排行》的名单,需要留意的是,尽管发布者冠以“2024年”的名义,但清单所收录的产品仅限于“到2024年1月”为止,因此,一些表现卓越的设备或许未被纳入其中。
在榜单中,我选取了三位最具代表性的选手。
第一位,HaptX手套G1。获奖理由:“够贵,也够优秀”。
(图4:HaptX手套G1)
价格高达五千四百九十五元,另需每月支付四百九十五元的固定服务费。从功能表现来看,这件物品不仅能够覆盖手指,还能覆盖手腕与前臂。据称,它能够让人感受到水流过掌心,蜘蛛落在手心等情景……一切尽在“掌”中。
但是若要享受全部乐趣,就必须选用价值高达18000元的“星际旅者装备”——这个背包有17磅重;配备的手套轻如云朵;并且附有虚拟现实头戴设备。戴上这套装备,就如同在健身场所里举重,同时锻炼背部肌肉。
第二位,bHaptics手套TactGlove。获奖缘由:价格亲民,人人负担得起。
(图5:bHaptics手套TactGlove)
价格只要299元。这款TactGlove装备了12个微型马达,其中10个安装在手指部位,另外2个设置在手腕位置。当进入虚拟现实环境时,这些马达能够释放细微电流来产生触感反馈。尽管实际体验效果不够理想,但考虑到其成本因素。从外观设计来看,这款产品类似保暖手套,并不算轻巧。而且它兼容的虚拟现实软件数量有限,购买后可能长时间闲置不用。
第三位是Fluid Reality触觉手套,获奖理由是挣脱限制,获得认可,赢得荣誉。
(图6:Fluid Reality触觉手套)
价格不足一千元。在外观上,无需固定在行囊中,也不必拖着许多线缆。在功能上,拥有160个活动触感响应装置,能够为每个指尖带来细腻的触感体验。甚至可以戴着它来演奏虚拟的弦乐器。核心优势在于,Fluid Reality突破了Meta原型手套与HaptX G1手套造成的“笨重”限制,突显了VR手套的便捷高效,开创了行业的新动向。
第四位是宇叠科技,这家中国公司今年8月底在海外Kickstarter发起众筹,最后获得了52万美元(折合人民币370万)的资助,项目因而备受关注。紧接着,他们的产品在国内开始预售,一个月内卖出257件。当前市场上多数VR手套主要面向企业客户,而面向个人消费者的探索,这样的销售表现堪称令人瞩目。
据了解,宇叠科技开发出一种世界首创的聚合物材料,该材料用于生产柔性传感器,其可拉伸程度远超大多数同类材料,达到它们的2到3倍;这种传感器能够感知微小的压力、拉伸以及弯曲,精确度高达0.01度;它还可以反复折叠且具备极高弹性,能够与各种织物完美结合。
Marketsand Markets分析,2024年全球虚拟现实产业规模估计为112亿美元,预计到2029年将增长至360亿美元,这期间年均增长率预计为26.3%。
虚拟现实手套仅是空间计算领域的一小部分,现阶段市面上流行的产品多为面向企业市场的“庞大”设备,不过我们能够预见到,即将到来的虚拟现实发展红利不会仅仅由头显设备商获取。现阶段,过渡阶段已经结束,虚拟现实领域的发展将进入新的篇章。在接下来的空间计算发展进程中,请准备好佩戴虚拟现实手套,穿着智能服装,以便让未来触感更加真实。
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